Yves J
Criado em 9 de Janeiro de 2009
Yves J. Albuquerque é produtor e Game Designer da Kranio
Studios.
Desenvolvedor, formado em Multimídia para Jogos Digitais e
estudante assíduo da ludicidade. Orgulha-se em ser jogador desde os tempos mais ermos quando
tinha que colocar o disquete flexível de 5/4 para jogar Gatrol em seu XT de tela de fósforo verde ou
Pong em seu Tele-jogo ligado a uma antiga televisão com seletor para até 13
canais.
Mestre de RPG e fã incondicional de tudo que é fantástico, estranho, bizarro e
surreal. Destaca-se como incentivador da indústria nacional de Jogos Eletrónicos. É combatente
voraz contra o modelo educacional de instrução não participativa e entende que os jogos, como
qualquer mídia, devem poder fazer uso de sua liberdade de expressão a fim de proporcionar uma
experiência mais interessante ao jogador.
Você pode seguí-lo no Twitter em www.twitter.com/YvesAlbuquerque
Realidades
postado por Yves J
| 1 de Agosto de 2009
Yves mostra como as diversas realidades estão presentes em nosso cotidiano.
Há muitos anos, quando os dinossauros habitavam a terra e flash era novidade para tecnologia web, monstros Tangalarianos, como Yvél Erreip, nos contavam sobre “realidade virtual” e “realidade ampliada”. Mais tarde, ainda acrescentamos um novo componente a esta brincadeira, a “realidade alternativa”.
A primeira, realidade virtual, se popularizou. Dizia-se sobre a busca por tornar o virtual mais real. Aquele monte de tecnologias que descrevi em colunas passadas pertence a este propósito. A outra, realidade ampliada, ao contrário, parece ter permanecido incólume no buzz popular, oculto nas penumbras academicistas. São os dispositivos que parecem tentar fundir realidade e virtualidade promovendo uma interação mais direta como o Projeto Natal, apadrinhado pela Microsoft, holografias, e outros. Imagine andar pela rua com um óculos que modifica a realidade percebida, acrescentando ou modificando algum objeto como, por exemplo, transformar outdoors em belas paisagens. Revilo Nailuj é um artista que trabalha com realidade aumentada e seu site no Vimeo tem vários vídeos legais sobre isso. Atentem para o joguinho com cubos.
O último termo, realidade alternativa, é algo em fase de popularização. A primeira inquietude que se nota é o despertar afoito dos chamados ARGs (Alternate Reality Games). Os ARGs buscam promover uma interação do jogo por veículos tradicionais, pertencentes a seu cotidiano. Atualmente, alguns blogs vêm alardeando um ARG sobre o próximo título da franquia “Max Payne”. Este ARG permanece restrito à esfera blogueira, mas não é incomum ARGs abertos ao grande público. No Brasil, já tivemos dezenas de ARGs e no mundo inteiro este novo estilo de jogo tem virado moda e ganhado muitos admiradores.
Os ARGs, em geral, envolvem puzzles. São enigmas e “pistas” deixadas intencionalmente para que os jogadores as sigam, sendo recompensados ao final. Alguns ARGs acompanham outros produtos como filmes ou outros jogos e a excentricidade parece ser uma constante presente nos melhores jogos do estilo. De manequins zumbis espalhados por Londres até o desaparecimento de estátuas públicas. Vale tudo para chamar a atenção.
Chamar atenção é um termo indissociável da palavra Marketing. Não obstante, tanto a realidade aumentada quanto a realidade alternativa parecem estar fazendo uso deste canal em seus primeiros experimentos. Possivelmente é uma linguagem que está sendo considerada como Marketing contemporâneo, moderninho. Coisa daquelas agências de publicidade inovadoras e experimentais que ganham rios de dinheiro utilizando-se de meios criativos para vender seus produtos. É, portanto, um mercado em franca ascensão que demanda atenção diferenciada. Um novo mercado para nós desenvolvedores, que sabemos mais que ninguém como seduzir nosso jogador e deixá-los extasiados.
Bourne
disse:
16 de Setembro de 2009 às 07:08
hehe
Vivi Werneck
disse:
1 de Setembro de 2009 às 14:49
Inclusive estou participando do ARG do Max Payne citado e está me tirando do sério! Mas é muito legal. Pela primeira sinto-me jogando de "verdade". Acho que as empresas deveriam investir mais em inciativas como essa. Espero que estas empresas percebam o potencial do marketing em blogs e redes sociais no geral.Para comentar é necessário estar logado.

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