História, opiniões, carreira e mais na entrevista com o criador do blog Gamer Atrasado.
Por Thiago Netto
Quem foi que disse que só os jogos atuais tem valor? Aliás, quantos e quantos jogos se mostraram mais atuais ao se mostrarem das formas que começaram suas histórias?
Há quem ache que o mundo dos games antigos merece uma melhor atenção e, por não demandar aquele "alta velocidade" dos jogos atuais, análises mais completas e profundas.
E fica identificar o Leonardo como uma destas pessoas ao acessarmos o Gamer Atrasado, blog fundado para "Jogar hoje os jogos de ontem", como diz o slogan do seu site.
Os textos completos e profundos são uma marca registrada do Leo, que apesar de não postar em ritmo frenético, faz valer cada um de seus posts.
Abaixo, você vai poder conferir um pouco mais da história, opiniões e análises deste mundo nem tão antigo assim!

No meio da mata, com este olhar... o Predador deve estar atrás de nosso entrevistado!
EArenaGames: Leo, inicialmente, gostaria de agradecer pela oportunidade da entrevista concedida.
Leo: Eu é que agradeço a oportunidade de poder expor o que eu escrevo para os leitores do EArena Games!
EArenaGames: Conte para nós como surgiu a idéia de escrever o Gamer Atrasado, mesmo considerando toda essa febre em torno dos lançamentos do mercado?
Leo: Bom, o Gamer Atrasado é resultado de muitos fatores juntos; pra começar, são poucas as pessoas que tem acesso a todos os três consoles da geração atual ou um PC de ponta, e menos ainda aqueles que efetivamente têm a chance de poder experimentar todos os lançamentos da hora. Como a imprensa especializada trata quase que exclusivamente desses assuntos, a maioria dos jogadores fica se sentindo meio de fora. Então, eu pensei em fazer um guia de recomendações (ou de “desrecomendações”) de títulos que fossem mais alcançáveis para o jogador comum, justamente por não serem tão novos. Outro fator importante é que toda essa obsessão em torno das novidades faz com que títulos que foram lançados entre cinco e dez anos atrás sejam meio esquecidos pelos jogadores, já que eles não são para a geração atual, tampouco são jogos muito antigos para serem considerados retro. E existe uma quantidade enorme de jogos interessantes perdidos nesse meio.
Mas acho que a principal razão de fazer o blog era a minha vontade de simplesmente escrever sobre jogos mesmo. O interessante de analisar jogos antigos é que você não precisa se preocupar com fatores que só interessam no momento do lançamento dele, como os seus gráficos e como ele fica em comparações aos outros títulos semelhantes lançados recentemente, mas só com os fatores que realmente importam, como as regras do jogo, como ele desenvolve a trama, se ele é divertido ou não, e principalmente, a impressão que ele deixa no jogador.
EArenaGames: E como começou o seu contato com o mundo dos games?
Leo: Xi... Essa pergunta é difícil... Acho que desde muito novo mesmo eu já me interessava por jogos; meu primeiro console foi um Master System, que eu ganhei quando tinha 4, 5 anos de idade. Lembro que eu gostava muito dele, jogava direto, e que mesmo sendo um videogame bem fraquinho em termos técnicos, não gostei de ter que me desfazer dele. Desde então, nunca parei de jogar; passei pelas gerações 16, 32, 64 e 128 bits, e hoje sou feliz proprietário de um Wii, além de ter tido dois Gameboys (um Pocket e um Advance) e, claro, muito jogos para o PC. Na minha vida, muitos interesses vieram, ficaram ou foram embora, mas o interesse por jogos é duradouro desde que eu me entendo por gente.
EArenaGames: Como enxerga a chegada dos clássicos de antigamente aos consoles da atual geração, através de serviços como Virtual Console e Xbox Live Arcade?
Leo: Acho muito legal, principalmente porque a indústria dos jogos, ao contrário da música ou do cinema, não se esforça muito em preservar a sua história, seja ela recente ou antiga; é muito trabalhoso ir jogar, por exemplo, um clássico do NES ou do Master System na versão original. Sem contar que a experiência de jogar no console é bem mais fiel do que através de, bem, outros meios de legalidade discutível. Mas o problema é que muitas vezes, também chegam jogos fraquinhos, elevados à condição de clássicos pelas lentes da nostalgia dos possíveis consumidores. Sem contar que o preço cobrado por esses jogos nesse serviço é, ás vezes, um pouco salgado demais, especialmente em relação a outros títulos mais recentes, também vendidos por download. Mas, para um jogador curioso, ou um aspirante à designer de jogos à procura de idéias, os clássicos são sempre uma boa pedida.
EArenaGames: Qual seu console favorito das antigas gerações? Por quê?
Leo: Acho que o Super Nintendo, apesar de que gosto muito de todos os consoles que pude botar as mãos. Mas em matéria de variedade de títulos, e simplesmente de qualidade geral destes, o Super Nintendo é o que mais gosto.
EArenaGames: Como escolhe as matérias que escreve no blog, sabendo que não tem como guia as últimas novidades do momento?
Leo: Quando se trata de escolher os jogos que serão futuramente analisados, eu tento investir na variedade; os jogos escolhidos raramente seguem um padrão, eu já analisei FPSs, RPGs de sessenta horas, jogos de plataforma, shmups, simuladores... O interessante é surpreender o leitor com um título que ele não estaria prevendo. Outra coisa que eu procuro são jogos com um diferencial, uma marca que os destaque dos outros; isto pode estar na sua trama, em como esta é contada, numa mecânica de jogo esperta ou inovadora, ou simplesmente no jogo ser muito estranho ou diferente. Por isso, eu evito títulos excessivamente genéricos, como os de corrida ou esporte, ou seqüências que não trazem nada de novo. Como eu escolho os jogos que eu vou analisar, é raro eu fazer alguma análise totalmente negativa. Mas também é raro eu fazer análises sem nenhum tipo de comentário negativo. Muito pelo contrário, alguns dos jogos que eu mais gostei durante todo esse tempo de blog tinham parágrafos inteiros dedicados á críticas.
EArenaGames: Agora fale um pouco de você: onde mora, o que faz da vida, que carreira pretende seguir e como os games deverão continuar nesse contexto?
Leo: Eu tenho 18 anos, moro na ensolarada cidade do Rio de Janeiro, e me formei na escola no ano passado, e eu acabei de ingressar na faculdade. No momento, estou fazendo Design, na habilitação de Mídia Digital, na PUC-Rio. Também pretendo ingressar na faculdade de Jornalismo num futuro próximo. Eu tenho o objetivo de ser um designer de jogos um dia (embora seja uma profissão com possibilidades um pouco áridas no nosso país), e pode-se dizer que o Gamer Atrasado é meio que um bloco de estudos para essa possível futura profissão. Mas é claro, como eu disse, nada impede que um dia eu surte, largue tudo e vá virar estudante de cinema, escritor aspirante, motoqueiro, cantor de churrascaria, guitarrista, ninja... Ou que faça tudo isso junto, sei lá.
EArenaGames: Por fim, deixem uma mensagem para as pessoas que leem essa entrevista no EArenaGames.
Leo: Bom, gostaria de novamente agradecer o EArena Games pelo destaque dado, principalmente porque o meu blog é um pouco diferente dos outros, com suas postagens escassas e quilométricas. Mas, ei, acho que se ele fosse de outro jeito, dificilmente eu teria conseguido mantê-lo por quase dois anos...
Espero que os leitores gostem das coisas que eu escrevo, e que também comecem a abrir a cabeça em relação aos jogos eletrônicos e a todo o potencial que eles têm como força cultural e artística, e também deem uma chance aos títulos novos e diferentes, sejam eles pequenos jogos independentes ou grandes produções milionárias. E com isso, comecem a descobrir títulos que possam vir a se tornar os seus próprios clássicos pessoais. E também, não acreditem em tudo que vocês leem sobre jogos; o melhor é jogar e tirar suas próprias conclusões sobre eles.
Contatos: Gamer Atrasado / E-Mail
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